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Chapitre 8 : Fils d'exécution

Les threads, aussi connus sous le nom de fils d'exécution, sont une façon pour un programme d'effectuer plusieurs tâches simultanément dans le même espace de processus. Un processus peut contenir plusieurs threads, tous partageant les mêmes ressources, comme la mémoire, mais pouvant s'exécuter indépendamment les uns des autres.

Chaque thread dans un processus fonctionne comme un flux séquentiel unique d'exécution, signifiant qu'il suivra une séquence d'instructions dans un ordre spécifié. Cela permet aux applications d'exécuter diverses tâches de manière simultanée, comme gérer des frappes au clavier pendant la lecture d'un disque dur.

Les threads ont deux types principaux : les threads utilisateur et les threads noyau. Les threads utilisateur sont gérés par l'application, et le système d'exploitation n'en a pas connaissance. D'autre part, les threads noyau sont reconnus par le système d'exploitation et ont accès à ses ressources.

Avoir plusieurs threads dans un programme peut améliorer l'efficacité et la performance, car plusieurs tâches peuvent être effectuées en parallèle. Cependant, cela peut également amener des problèmes de complexité, de synchronisation et de concurrence. Par exemple, deux threads peuvent tenter d'accéder à la même ressource simultanément, provoquant une situation de compétition (un état de race condition).

Il convient de noter que, bien que les threads puissent offrir une efficacité significative, leur utilisation et leur gestion nécessitent une conception soigneuse pour éviter des problèmes comme les conditions de concurrence, les interblocages et les problèmes de synchronisation.

Dans ce chapitre, nous verrons les bases de l'utilisation de fils d'exécution dans le langage Go. Mais avant, il est bon de revenir sur la nature des fonctions en Go, et les différentes façons d'utiliser les fonctions.

Last modified: 29 avril 2024