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Types de base

Source

Chaque variable et structure de données en Kotlin ont un type de données. Les types de données sont importants, car ils indiquent au compilateur ce que vous avez le droit de faire avec cette variable ou structure de données. En d’autres termes, quelles fonctions et propriétés, elles possèdent.

Dans le dernier chapitre, Kotlin a pu déduire dans l’exemple précédent que customers est de type : Int. La capacité de Kotlin à déduire le type de données est appelée inférence de type. customers se voit attribuer une valeur entière. De cela, Kotlin déduit que customers a un type de données numérique : Int. Par conséquent, le compilateur sait que vous pouvez effectuer des opérations arithmétiques avec customers :

fun main() {
//sampleStart
    var customers = 10

    // Certains clients quittent la file d'attente
    customers = 8

    customers = customers + 3 // Exemple d'addition : 11
    customers += 7            // Exemple d'addition : 18
    customers -= 3            // Exemple de soustraction : 15
    customers *= 2            // Exemple de multiplication : 30
    customers /= 3            // Exemple de division : 10

    println(customers) // 10
//sampleEnd
}

Note

+=, -=, *=, /=, et %= sont des opérateurs d’affectation augmentés. Pour plus d’informations, voir Affectations augmentées.

Au total, Kotlin a les types de base suivants :

Catégorie Types de base
Entiers Byte, Short, Int, Long
Entiers non signés UByte, UShort, UInt, ULong
Nombres à virgule flottante Float, Double
Booléens Boolean
Caractères Char
Chaînes String

Pour plus d’informations sur les types de base et leurs propriétés, voir Types de base.

Avec ces connaissances, vous pouvez déclarer des variables et les initialiser plus tard. Kotlin peut gérer cela tant que les variables sont initialisées avant la première lecture.

Pour déclarer une variable sans l’initialiser, spécifiez son type avec :.

Par exemple :

fun main() {
//sampleStart
    // Variable déclarée sans initialisation
    val d: Int
    // Variable initialisée
    d = 3

    // Variable de type explicite et initialisée
    val e: String = "hello"

    // Les variables peuvent être lues car elles ont été initialisées
    println(d) // 3
    println(e) // hello
//sampleEnd
}

Maintenant que vous savez comment déclarer des types de base, il est temps d’en savoir plus sur les collections.

Pratique

Exercice

Déclarez explicitement le type correct pour chaque variable :

fun main() {
    val a = 1000
    val b = "log message"
    val c = 3.14
    val d = 100_000_000_000_000
    val e = false
    val f = '\n'
}
Réponse
fun main() {
    val a: Int = 1000
    val b: String = "log message"
    val c: Double = 3.14
    val d: Long = 100_000_000_000
    val e: Boolean = false
    val f: Char = '\n'
}