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Introduction

La version 2 de la classe Main a pour but de dessiner différentes formes sur une image, tout comme la version précédente, mais d’une façon différente. Elle initialise une image, puis dessine des formes variées telles que des points, des lignes, des triangles, des rectangles, des carrés, des cercles et des polygones en utilisant leurs classes respectives et en spécifiant leurs propriétés comme la position, la taille et la couleur.

Le processus de dessin est plus orienté objet et organisé par rapport à la version précédente. Dans la version 1, la classe Shapes gére toutes les opérations de dessin directement via des méthodes statiques, tandis que dans la version 2, des classes distinctes pour chaque type de forme sont utilisées. Cela rend cette version plus modulaire et extensible. Les deux versions enregistrent ultimement l’image résultante dans un fichier, mais la version 2 offre une meilleure structure de code et une meilleure maintenabilité.


Note

Page rédigée en partie avec l’aide d’un assistant IA, principalement à l’aide de Perplexity AI, avec le LLM Claude 3.5 Sonnet. L’IA a été utilisée pour générer des explications, des exemples et/ou des suggestions de structure. Toutes les informations ont été vérifiées, éditées et complétées par l’auteur.